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第197章 資本

畫皮拍攝雖然沒有想象中的順利,可進度卻也並不慢。

這部片畢竟只是一部商業片,裡面有很多特效的部分,演員的演技只是加分項,而不是像文藝片那種的必須項。

只要整體演技線上,能讓觀眾相信這個故事成立就行。

就這一點,沈濤他們幾個都是沒問題的。

而且劇本也經過了很多更改,和原版的《畫皮》已經有了很多不一樣。

上一世《畫皮》雖然對外宣稱投資1.1億,可從上映之後的成片就看得出,實際投資絕對沒超過六千萬。

畢竟服化道很多地方都有硬傷。

陳家上的那版《畫皮》將背景挪到了漢代,可裡面的服飾卻融合了唐宋的,甚至還有明朝的。

基本上是跟著人物混搭著在走,不但沒有形成統一,也略顯呆板。

對一部魔幻片來說,服裝不求飄逸,但是一定要仙,要帥氣。

這一點凱哥的《無極》算是做到了,就是他太注重這些,忽略了劇情。

這也是上映後,《畫皮》被人詬病的地方之一。

雖然這次《畫皮》的美術設計,還是上一世的吳寶玲,可和上一世應付差事的態度完全不同。

她和徐刻已經合作了好幾次,《青蛇》、《倩女幽魂2》都是由她做的服裝設計。

以徐刻對這部片的重視,是絕對不會犯這種低階錯誤的。

再有時代文化和江志強實打實的八千萬投資。

資金上更寬裕,也能更從容。

因此先就統一了服飾,背景也放在了南宋。

《畫皮》的主題當然是愛情,可為了做續集,也留了一些鉤子。

比如原來的捉妖師也改成了正一道的天師府。

畢竟宋朝是崇道的,歷史傳記裡也有宋徽宗時期,天師府虛靜真人在山西運城斬殺蛟龍的記載。

而更有意思的是他當時殺蛟龍請了一位戰神,這位戰神就是關羽。

也是從那之後,關羽才變成了民間的武財神。

扯回來。

這樣做的目的,是為了打造一個更龐大的畫皮宇宙。

而不是像上一世,在《畫皮1》火了後強行對《畫皮》進行狗尾續貂。

那樣不但劇情有很大的漏洞,也會顯得很倉促。

這一次公司的編劇組就對這一點做了很好的改動。

雖然還是加入佩蓉和龐勇這條關係線,卻讓龐勇和她之間的愛情不再那麼強行。

龐勇在北宋戰敗後,心灰意冷當了道士。

當然還是保留了王生那句“我愛你,可是我已經有佩蓉了。”

別問為什麼,問就是楊小冪強行要保留的。

統一了服飾和背景,再有了合理的劇情創作,就讓整部《畫皮》變得更加成熟了。

“咔~”

“Perfect!”

“冪冪你演的太棒了,這段我們過!”

取景器後的徐刻,看著楊小冪剛剛演出的一段初次看向沈濤的動作,嘴裡忍不住高聲讚歎了一句。

前幾天他還在為楊小冪無法入戲而頭疼,可沒想到才過幾天,楊小冪就像換了個人一樣,不管是形態還是眼神,都活脫脫一隻狐狸。

“謝謝導演~”

能被徐老怪誇獎,楊小冪也很是得意,害羞的回應完導演,轉身就朝著沈濤眨了眨眼。

面對楊小冪的挑釁,沈濤只想扶著老腰轉身下去休息。

她也不想想,自己能演好都是誰的功勞。

如果不是有他每日殫精竭慮的輔導,她才不會進步這麼快。

其實要想演好妖,並沒想象的那麼難。

只要抓住精髓突出重點就行了。

而上一世周訊演狐妖就兩點,一是動作、二是眼神。

動作就是儘量向動物靠近,比如走路的姿勢,可以左右腳高低不一致,畢竟習慣了四條腿走路,直立行走肯定會不方便。

手也習慣性放胸前,目的是保持平衡。

然後看人不用正眼看,可以歪著頭看,眼睛卻不能斜,而是要直直的。

做好這些,也就基本能做到形似。

然後拍攝的時候,再對著鏡頭給一個天真的眼神,就可以算神形兼備了。

上一世不管是周迅演的小唯,還是封神裡演妲己的娜然,基本都是用的這種方法。

有了方法再帶入感情,自然就會簡單得多。

畢竟如今的楊小冪已經不是原時空的楊小冪。

這兩年專心演技的她,再有沈濤的調教早已今非昔比。

況且上一世她在《畫皮二》裡就能憑藉自己的天賦,把一個麻雀精演的活靈活現的。

這次稍微增加的這點難度,對她來說完全不算什麼。

當然,知道是一回事,要掌握並運用就是另外一回事了。

所以這些天,基本每晚沈濤都在指導楊小冪不斷調整姿勢。

從跪著、趴著、站著、扶著、坐著基本上能試的都試過。

造成的結果就是,沈濤感覺此刻腰都快散架了。

“要不今晚上就不練習了,我聽說這裡有家不錯的按摩館,你今晚去放鬆下試試?”

回到休息間,楊小冪接過任敏遞來的人生雞湯,遞給沈濤的同時,還心疼的幫他揉了揉腰。

“算了,今兒晚上你不折騰我就行了,讓我好好睡一覺,休息休息就好了。”

沈濤接過雞湯喝了一口,嘆息的搖了搖頭。

他算是打定主意了,等今年忙完一定得好好休息下了。

只是他好像忘記了,去年拍完《那些年》他也是這樣說的。

結果過完年,不但沒休息,反倒變得更忙了。

“那要不我幫你按摩一下~”

“還是別,我怕更休息不好!”

“濤哥,您的電話~”

兩人正喝著湯閒聊著,任敏就拿著一個手機走了過來。

接過手機沈濤下意識看了眼,是譚東打來的,立刻坐直了身子期待的問道。

“做好了嗎?”

“嗯,我們已經完成封測了,新浪那邊對效果很滿意。”

“那他們準備什麼時候上線。”

“他們準備今晚先上線內部測試一下,如果一切沒問題,就會在下月初上線公測,畢竟暑假過了訪問量會下滑不少。”

暑期檔,不光對影視行業很重要。

對如今的網際網路行業也非常重要。

畢竟如今上網的主流人群還是年輕人。

“行,你發個內部號我先看看效果。”

兩人又聊了兩句,沈濤就結束通話了電話。

“你做的那個網頁遊戲這麼快就做好了嗎?”

作為資深網癮少女,沈濤要做遊戲的事情,她可是一早就期待著的。

“嗯,今晚上有個內部測試,如果沒有問題,八月初就會上線新浪。”

“這麼快~好不好玩?”

“還行吧,這種屬於休閒遊戲,適合上班摸魚玩。”

這年代上班摸魚玩遊戲還不怎麼方便,一是工作電腦普遍配置低,很多端遊都帶不起,二是老闆突然出現,想關也不方便。

哪像後世,上班摸魚的頁遊內容豐富不說,還能有老闆鍵。

只要老闆出現,一鍵隱藏不說,還能輕鬆掛機。

要不然在一個手機功能如此強大的時代,哪有那麼多人玩頁遊,還動不動一款遊戲就流水幾千萬上億的。

那些玩的基本都是上班族。

一邊上班一邊就把遊戲玩了。

簡直把摸魚進化成了工作的一部分。

中關村,天創大廈。

旭輝網路前不久換了新辦公室,從中關村的民房裡搬進了這棟A級寫字樓。

他們之所以有錢搬家,除了這兩年給電影做網路宣傳賺的幾百萬,這次為了做遊戲,沈濤又從個人賬戶追加了八百萬的投資。

當然,這次也對旭輝網路的股權架構進行了調整。

沈濤作為最大的單一投資人,擁有旭輝百分之80的股份,譚東擔任總經理,在經過這輪稀釋後,還有百分之6的個人股份。

當然最先幫忙的好兄弟黃勃,也有百分之1的股份。

另有百分之10作為激勵股權,被設定成了期權池,用來給公司招募人才。

而其他百分之3,現在已經分給了幾個公司的技術骨幹。

經過兩年的發展,旭輝網路現在有50多名員工,這在許多網路公司都算人數比較多的。

如今除了最開始的網路宣傳部門,還新增添了一個遊戲開發中心,和網路技術部門。

三個部門,人數最多的反倒是遊戲開發部門,現在一共有二十多人。

反倒原來的網路宣傳部門,成了人數最少的,只有15人。

網路宣傳部門,在封存了一些用不著的賬號後,現在只運營100個最有影響力的專業賬號,而這些賬號現在都有一個統一的稱呼,叫營銷號。

至於技術部是人數最少的,只有幾人,專門負責搭建和運營公司的專用伺服器。

而遊戲開發部之所以人多,是因為現在他們手裡同時要做三款遊戲。

其中兩款頁遊,《搶車位》和《開心農場》。

這都是沈濤提的設想,然後交給遊戲部去完善的。

目前已經進入最後階段。

除此之外還有一款端遊,是以《畫皮》為背景的回合制遊戲叫做《夢幻畫皮》。

這算是公司轉型做的一款影遊聯動的產品。

預計會等到12月《畫皮》上線的時候,正式推出。

當然這個遊戲的底層程式碼這些都不是公司自己寫的,而是從韓國一家二流遊戲公司買的。

畢竟就這點人,想快速搞個端游出來還是有很大難度的。

不說技術能不能達到,就是光前期開發時間就來不及。

目前論網遊技術這塊,韓國算是獨樹一幟。

兩千年初期,韓流的入侵可不只是在影視上。

國內流行的網路遊戲,超過百分之68的都是來自韓國。

包括當時最火的《勁舞團》《跑跑卡丁車》,以及RGP大作《卓越之劍》、《ZERA》、《奇蹟世界》都是韓國的。

可以說是國內的網遊市場,撐起了韓國網遊行業的繁榮。

2006年,全國網民已經達到了1.37億,周平均上網時間更是達到了16.1小時。

這放在全世界都是非常強大的資料。

而但是國內也就網易的《夢幻西遊》能稍微和韓國網遊抗衡一下。

所以這個時候推出影遊聯動,也算是為影視業的發展拓寬邊界。

以往影視劇很少有除影片以外的收入。

尤其是國內的電影行業,除了在電影院走一圈,也就碟片還能賣點版權。

可最近幾年隨著網際網路的興起,碟片版權的價格也是持續走低。

而影片平臺也才起步階段,還沒開始打版權戰。

他們根本不需要花錢買版權。

所以這個時候是對影視業最不利的時候。

好在這一年,有一群人揮舞著鈔票開始大舉入駐影視圈,那就是已經成為傳說的煤老闆。

正是有著他們的慷慨和無私奉獻,才讓已經逐漸走向寒冬的影視圈,能撐過這段黎明前的黑暗。

因為到了2009年,影視股開始上市後,就會有更多的資金進入市場,做大這個盤子。

至於沈濤,他之所以做遊戲,就是不想去參合那些資本的運作。

不管是華誼還是後來的楊小冪。

當陷入資本的旋渦後,就根本沒法靜下心來認真做電影。

眼前全是金錢,心裡全是利益。

電影不只是商品,更是需要精雕細琢的藝術品。

哪怕是商業電影,也是需要時間累積的。

國產電影需要三個月拍出的《中國機長》更需要花三年拍的《流浪地球》,和花七年做的《大聖歸來》。

沈濤既不想被資本裹挾,也想能安安靜靜做影視。

那麼最好的辦法就是自己成為資本。

而遊戲,無疑是和影視最好聯動的一項產品。

夜,華燈初上。

當無數的上班族,從一座座寫字樓和工廠走出來的時候,旭輝的一群人卻在做著最後的除錯。

新浪的內部測試頁面已經弄好了。

幾千個拿到了測試賬號的使用者,也已經做好了準備,只等八點鐘一切除錯完成,就會正式進入搶車位的介面。

而楊小冪在拍完今天的戲後,澡都沒有洗,就直接回到住宿,第一時間開啟了自己的膝上型電腦,重新整理著測試頁面等著遊戲上線。

而沈濤則是在一旁和曹國未通著電話。

“今晚就將測試了,這種小遊戲真的有用嗎?”

曹國未已經見過《搶車位》的成品了,並且自己也玩過。

雖然玩法設計的很精巧,可對於幫助新浪從門戶走向社羣,甚至開啟社交,他多少有些遲疑。

“這種小遊戲最主要就是互動。”

“不管是停車收費也好,還是偷菜種花也好,都需要和好友進行互動。”

“如果只幾個人來回測試是體現不出這種效果的。”

“當朋友的圈子越多,那種樂趣才會顯現出來。”

沈濤又大概給曹國未解釋了一下《搶車位》的重點。

這類遊戲的重點從來不是遊戲本身,而是朋友之間的互動。

這也是為什麼,當年開心網搞得如火如荼,結果QQ一來,直接就把它幹趴下了。

QQ天然就擁有社交,對這種強互動的遊戲,比起一般的社羣更有吸引力。

但是這對新浪反倒不是大問題,新浪的使用者其實並不算少,只是因為之前的入口網站屬性,而讓他們無法將使用者這一環打通。

當初facebook就是靠著這一手打通了使用者的環節。

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