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第318章 重型戰爭機器人

像黃煜他們這樣的,還並不是少數。

在《決戰雲霄》的難度大幅度提升,並打出了高額賞金的組合拳後,遊戲的線上使用者在降低到了幾百個人的冰點之後,突然開始出現了迅速回升。

這些新進來的使用者,有的是遊戲職業或半職業玩家,有的是一些自認為自己技術還不錯的普通玩家。

這些人大部分就是奔著比賽獎金來的,

只有極少部分,是本來就喜歡玩那種變態難度的遊戲,覺得玩這種遊戲才有成就感的。

不管怎麼說,《決戰雲霄》算是有驚無險地,渡過了最難熬的階段。

遊戲版本更新前後的使用者受眾,其實根本就兩個群體,在豪擲千萬大獎及數百萬的宣傳費用後,他們僅僅只用了兩天時間,就完成了遊戲玩家的換血。

就在《決戰雲霄》遊戲裡的逐漸開始變得激烈的同時,康馳也在盤古基地,激烈地進行多足戰爭機器人的製造。

之前其實已經造得差不多了,剩下的主要就是通訊裝置、遙控裝置、驅動程式等模組了。

其中工作量最大的,應該就是驅動程式。

沒有驅動程式,這玩意就是個連動都不能動的鐵疙瘩,

但這玩意寫起來,其實還是挺難的。

平衡協調、基本動作、影象場景識別、火控跟蹤等等,整套驅動程式至少有幾十個模組。

不過康馳的要求不高,

每個模組只要‘能用’,剩下的交給系統升級就行了。

但即便如此,康馳也足足敲了好幾天的程式碼,才好不容易把這套驅動給搞出來。

能不能真正動起來,還是個問號。

把寫好的驅動倒入無畏戰車,並在控制面板上安裝好了控制程式。

這個控制面板其實就是一臺電腦,只不過整合了一些專門的外設控制器,看起來還真有點像打遊戲的裝置。

這兩個東西雖然在物理上是分離的,但因為裡面的量子通訊晶片是公母配對,所以升級的時候,系統應該會認為他們是一個整體。

康馳首先啟動了控制檯,然後透過控制檯,啟動了無畏戰車。

伴隨著一道引擎點火的聲音,這臺厄加特立即開始了啟動後的自檢程式,大約過了三秒,螢幕上就跳出了裝置啟動成功的提示。

康馳透過控制檯上的拉桿,開始嘗試控制無畏戰車的移動。

在他的操控下,無畏戰車厄加特的六隻腳便立即開始動了起來。

不過尷尬的是,在這貨六隻腳邁了十秒後,愣是隻移動了一米不到,

估計是因為驅動程式沒有協調好,它基本只是在原地邁起了‘太空步’……

康馳立即透過實驗資料,對驅動進行了修改,進行了第二次嘗試。

這次的嘗試很成功,這玩意終於順利地動起來了,

雖然動作看起來還有些笨重,但沉穩的步伐和壯實的身板,動起來後的氣勢還是很足的,

尤其是上面那兩挺殺氣稟然的重型轉管機槍,壓迫感簡直十足。

“不錯不錯。”

康馳滿意地點了點頭,他已經有點迫不及待地想看到這玩意火舌狂噴,平推戰線的畫面了。

簡單地把玩了一番,確定每個模組基本都和他預想的差不多後,康馳才開啟它的系統面板。

【物品:六足重型戰爭機器人】

【製造者:康馳】

【物品等級:1】

【經驗:0/80000】

【物品狀態:完好】

【物品引數:最大裝彈狀態重量1386kg,移動速度2-5m/s,作戰半徑5km】

【解析專案:無解析項】

【通用經驗:】

【精通點:75(+30)】

在安裝上重型火力模組之後,這個移動平臺的系統面板,也發生了些許的變化。

接下來,就是升級了。

通用經驗-80000,

-

-

-

【升級失敗,該物品技術路線已達上限。】

在吞噬了足足120萬經驗後,這臺重型戰爭機器人終於達到了技術上限。

其實康馳原本以為,它最多隻能升級三次來著,沒想到還升到了5級。

康馳繞著升級後的無畏戰車簡單地觀察了一圈,發現它的整體造型雖然變化並不大,但出現了大量的細節變化和最佳化。

比如它的腳之前是主要分成三節,但現在給人的感覺,卻有點像是那種一節節的玩具蛇,等於節肢可以進行彎曲。

這是把他的螃蟹,往魷魚的方向進化了一點?

康馳也知道這麼設計,肯定會讓它更靈活,

但他擔心過於複雜的結構,會讓它不耐造,所以一開始就放棄了往這個方向設計。

如今看來,系統應該是覺得哪怕是重型戰爭機器人,靈活性也至關重要。

或者說,它在耐造性和靈活性之間,幫康馳找到了一個最佳的平衡點。

簡單地觀察了一下外形後,康馳便開啟系統面板仔細地看了起來。

【物品:六足重型戰爭機器人】

【製造者:康馳】

【物品等級:5(滿級)】

【物品狀態:完好】

【物品引數:最大裝彈狀態重量986kg,最快移動速度10-20m/s,作戰半徑25km】

【解析專案:可解析】

【通用經驗:】

【精通點:75】

體重不升反降,移動速度和作戰半徑則是暴漲,

原本的最快移動速度只有2-5m/s,但現在最高負荷下的速度,都能達到10m/s!

這速度,和百米飛人都差不多了。

效能提升還是相當大的。

看完面板後,康馳又開始研究起了控制檯。

剛剛升級的時候,它也跟著升級了,螢幕直接變成了一個vr頭盔。

本來康馳還在擔心,戴上頭盔怎麼操作控制檯。

但當他戴起頭盔後,這個擔心立即便煙消雲散了。

戴上vr頭盔後,他的視角立即就變成了無畏戰車的第一人稱,控制檯則就在他周圍。

康馳立即伸手摸向控制槓,然後立即出現了實體的觸感,

這說明虛擬控制檯和真實的控制檯,在視覺上是精準匹配的,他根本就不用擔心,戴上頭盔後看不到控制檯。

這種感覺,

簡直就像無畏戰車裡面有個駕駛室,而他現在就坐在裡面。

這種新奇的感覺,讓康馳頓時就像是得到了新玩具的小孩,開始興奮地玩了起來……

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