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第57章 半人馬掠奪者的記憶

然而,正當這名半人馬掠奪完財富剛想離開的時候,首領的聲音突然響起,命令他跟著另外三人攜帶好弓箭以及增強實力的藥劑,追擊山頂上逃跑的地精老闆和那名神出鬼沒的喚火者。

尤其是那名喚火者,務必要把他頭顱給摘下,給帶回來。

掠奪完財富滿心歡喜的他,一聽首領這話,他自然是百般不樂意的,喚火者要是好對付,他也跑不到山頂那裡去,在方才混戰的時候他就已經死了。然而,他現在還活著,這說明什麼,這說明對方是有一定的能耐。那兩小子回來搬救兵,想必是在對方手裡吃盡了苦頭。現在回來搬人,應該是打算去要回場子。他是去要場子了,可自己這些人過去能討得了好嗎,估計跟炮灰沒什麼區別。

雖然知道自己即將要面臨的後果,但表面上也不好拒絕。

誰叫他是首領呢。

自家首領的脾氣,自己是最清楚不過了,一旦自己拒絕,事後回去肯定會遭到首領的報復,搞不好首領還會以此為理由,除掉自己。

去也不是,不去也不是。

一時間不知道該幹啥好。

半人馬首領似乎看出他這手下的顧慮,他說出自己的看法。

“現在正是那名喚火者虛弱的時候,未必不能打得過他,一旦他恢復完精神力,那就輪到我們倒黴了,到時候他必將返回尋求報復。被一個實力強大的施法者盯著,這對你我來說絕對不是什麼好事。”

話都說到這份上了,他也只能硬著頭皮上了。

而在此之前。

為何他們能夠如此精確地找到地精風險投資公司經營的這處礦洞,殷世才透過他的記憶,大致瞭解來龍去脈。

原來這一切的起因,是一位地精主管和一位憎惡曾找到他們,表示有意購買奴隸。

起初,半人馬們並未將此事放在心上,他們都認為奴隸值不了幾個錢,但當地精主管向他們展示了大量金幣後,他們開始認真考慮這筆交易。

經過進一步的深入瞭解,才發現這地精主管要找的卻是活水綠洲那邊的半人馬,而非他們死水綠洲。

這地精主管把他們誤認錯了。

而且地精主管還表示,要源源不斷購買。

在半人馬首領埃隆·鐵蹄的眼裡,他話裡的那個“源源不斷”,就意味著他們這地精風險投資公司經營的那片礦區,儲存著大量的金幣。

掠奪地精,與之前掠奪的前崗哨營地的那些高大健壯獸人相比,這次行動簡單太多了。

地精這個種族,毫不客氣的說,一刀一個,壓根就不用費什麼力氣,而且他們的財富也不是隻會打打殺殺,頭腦簡單的獸人所能比擬。

地精在所有種族心中都有個共識,就是太會做生意了!

太會做生意,就意味著太會來錢。

遇到這麼個香噴噴肥豬,這他孃的誰能忍得住?!

半人馬首領巧妙地把他們所在位置給套出來後,便打定主意,計劃在深夜時分偷襲無水嶺。

隨後他還暗中命令召雷師巴洛夫·雷霆施放雷電法術,把那憎惡給整死。

由於這頭憎惡太過肥胖,防禦力極高,雷電法術起不到一錘定音的效果,他們花費了好長一段時間才把他打倒,而他們半人馬這邊還為此付出四條鮮活生命作為代價。

至此。

地精主管和憎惡的屍體被完整保留下來。

吊在黃金之路一側,較顯眼的大樹的歪脖子枝幹上。

以往的傳統,他們都是把獵物頭顱給摘下來,掛在指路標上。

但這次,他們決定打破這種傳統。

憎惡的頭顱,可沒有他的軀體震撼。

為了形成強烈的視覺反差,他們把瘦弱矮小的地精屍體和它放在一起。

這種一大一小的組合,是最具有視覺衝擊力。

本來他們也想學人類土著對付叛徒那樣,將叛徒吊在高高的T字型高杆上。

但製作這樣的高杆,就需要伐木。

你要是讓半人馬去掠奪、去幹架,基本沒有哪個會拒絕,但你要是讓他們去伐木,基本也沒幾個願意去幹。

這可是寸土寸金的綠洲,範圍內的任何樹木、或者低矮的天然植被,對他們來說都是極其珍貴。

一旦砍伐過度,這片綠洲很有可能沙漠化,或者荒漠化。

一處適宜的容身之所,是非常難得的。

為了兩條無關緊要的鹹魚,就這樣破壞這裡的生態,是個半人馬都不會答應。

而且,就算把T字型高杆做好,以憎惡的那種龐大的體型以及難以置信的體重,那種杆子根本沒辦法支撐得了。

當然了。

也不一定能掛得上去。

所以這些半人馬一合計,乾脆把這兩具鹹魚掛在黃金之路一側較顯眼的地方。

這樣不但節省工期,地上那些食腐動物一時半會也夠不著,還能保持很久。由於枝繁葉茂,天上的食腐動物短時間內估計也發現不了。

到時候等屍體腐爛生蛆,那種令人作嘔的臭味散播開來,路過的旅行者想發現不了都難。

他們還用白色的礦石搗碎成粉,混合動物油脂製作成塗料,把他們半人馬一族對待叛徒那樣所畫的圖騰以及式樣,塗繪在這兩具屍體上。

辦完這些事之後,生怕別人不知道這是他們死水綠洲半人馬們的傑作,貼心在憎惡以及地精的屍體的脖頸上,各掛上一個帶有著蹩腳半人馬文字的牌子。牌子上面寫道:

“死水綠洲全體半人馬,祝所有遠道而來的旅行者旅途愉快!”

這四名半人馬是奉首領之命追擊殷世才和地精的。

如果他們長時間未歸,半人馬首領很可能會親自率領人馬前來檢視到底是怎麼一回事,為什麼這麼久還沒回去回覆。

是不是沒有找到,或者遭遇不測。

到時候肯定會過來確認一眼。

問題就出現在這裡。

這個“長時間未歸”,在他們心裡能容忍最大的限度,具體是多久?

一個小時?

兩個小時?

還是,更長時間?

要是他們立即趕來支援。

殷世才倒是不怕。

鬼打牆覆蓋的範圍很大,能困住他們。

而且。

殷世才還能做到讓他們站在自己的面前,他們都不一定能看得見自己。

只要看不見,到時候可以個個擊破。

全然不用擔心自己生命安全。

怕就怕在,他們拖幾個小時後再來。

這是很有可能的。

按照常理,搶奪到財富之後,第一件事是要把它們拿回家去,找個隱秘角落把它們藏好,或者找地方把它們分贓,然後再出來幹別的。

這樣的話。

一回一來。

等到他們從死水綠洲那邊再過來的時候,估計是幾個小時後的事情了。

殷世才就是怕這點。

照目前這天色,估計用不了三個小時,便會天光大作,到時鬼打牆也將隨之消散。要是自己傻傻杵在原地等他們的話,一但他們到來,而這時鬼打牆消失,那境況將會非常尷尬。到那時,就不是殷世才個個擊破他們了,而是被他們打的抱頭鼠竄,玩命逃亡了。

不能等。

不管思來想去,還是想來思去。

都是這個答案。

殷世才不敢搏這把。

在這有限的時間裡,殷世才都不敢保證他們能跑多遠,尤其地精的腳程並不理想。

還是儘早離開為好。

等是等不了一點了。

哪怕把那群半人馬掠奪者全乾完,能得到的生物質也是少得可伶,還不如多花點心思,怎麼才能多學幾門火球術拿去賣錢要來得實在。

正當殷世才準備叫地精下來趕路的時候,他突然聽到了系統的提示音。

殷世才示意開啟檢視。

「成功擊殺半人馬掠奪者!」

「獲取生物質0.25單位。」

“?”

殷世才感到困惑。

這怎麼回事?

自己一直都在樹上,怎麼就成功擊殺半人馬掠奪者了?

難道是……系統資料延遲?

之前擊殺的,現在才算上?

沒道理。

在山上殺的這四個半人馬,該獲取的生物質都已經到賬了。

難道是早先前在礦區那會自己無意中擊殺的半人馬,系統現在才算到自己賬上?

殷世才經過一番思考,認為這生物質很可能來自於鬼打牆內的那名半人馬。

殷世才透過意念與鬼打牆的靈性連線,蜘蛛網解構的鬼打牆瞬間就給了他反饋。

他發現那名半人馬已經在半山腰摔死。

殷世才便明白是怎麼回事。

原來,在構建鬼打牆時,他將原本的懸崖“替換”成了山路的幻象。那名陷入幻境的半人馬誤以為前方有路,便不顧一切地奔跑,結果因為高度落差過大,猝不及防地摔死了。

殷世才的初衷只是想要將半人馬困在鬼打牆中,以便他和地精能夠安全撤離。

他從未想過利用鬼打牆來殺人。

他沒往這方面想。

然而,這次意外的發現,為他提供了新的思路。

原來鬼打牆也可以作為一種殺人工具。

這個想法多少是有點邪惡。

殷世才感到自己越來越像這個世界的土著了。

不過想想也是。

現在的他,已經不是剛開來到這個世界的那個他了。

他現在幾乎可以說是經歷了三世的人生。

如果按照閱歷來計算,殷世才已經擁有183年(99年+52年+32年)閱歷。

他不僅融合了狗頭人薩滿的記憶,還融合了半人馬掠奪者的記憶。這裡的“融合”可不是指在一旁觀看別人的人生這麼簡單,而是將別人的人生完完全全納入他的記憶裡面——包括他們的人生觀、價值觀、世界觀等。這些記憶現在都成為了他的一部分。每次記憶融合後,殷世才都會擔心自己會不會出現精神分裂等症狀。

但這種擔憂並沒有持續太久,因為系統告訴他,只要他的精神力高於記憶的原主人,就基本不會有這種風險。

事實上也確實如此。

融合完半人馬掠奪者的記憶後,殷世才並沒有感到任何不適,這與第一次記憶融合時的痛苦經歷截然不同。

第一次那可是要死要活的,感覺天都快塌下來了。

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