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第706章 激情互點

蘭亭序5條忿怒腰帶,這是什麼概念?要知道就算特技再牛逼,最多也就消耗150點憤怒值,有憤怒腰帶的情況下只需要120點就能保證大特技的施放了。

然後金剛怒目在有憤怒特效的情況下,只需要64點憤怒值就能用,可以給目標增加80點憤怒值。

兩者組合在一起,只要文雯或者麥兜任意一人有64點憤怒值,其他單位有個40點憤怒值,林峰想羅漢就羅漢,想晶清就晶清,而且兩個金剛怒目的單位根本不擔心被笑之後沒有操作空間。

“我特麼裂開了啊!”

“這還玩尼瑪啊!好不容易3點靈元,這女魃墓還沒補刀呢,一個晶清把小死亡解了?”

“24回合才一次的機會,這就沒了?”

第24回合打完,西柵老街神威團隊的諸人都感到無比的鬱悶,葉子(西柵)此時更是頭皮發麻。

他不是沒有估算過對面的憤怒值,為此還憋了半天特地比給女魃墓解封,地府更是提前用出【定神仙琴】消耗了1點靈元避免靈元3合1。

結果這下好了,24回合的【斷穹巨劍】沒卵用了,下一波攻勢估計就得等48回合了。

之前是西柵老街想拖,而開局消耗了一波殺人善惡的蘭亭序沒法做出有效的推進。現在好了,變成蘭亭序想拖,西柵老街想推進,但遇到了同樣的阻力。

沒有【斷穹巨劍】,葉子(西柵)也拿蘭亭序沒有半點辦法,因為單純看硬體實力,蘭亭序的抗性實際上比他們還充足。

隨後的PK程序又回到了常見的模式,雙方開始拖拖戰術,大家也是大哥不笑二哥。

對於西柵老街這邊來說,他們的優勢在第48回合後直到第56回合之前,那時候大唐官府就有第二把3點靈元的【斷穹巨劍】,可以找機會再來一波點殺。

而對於蘭亭序,他們的優勢期將在第56回合到來,到時候【天雷音鼓】配合兩個輸出門派群秒,可以打出十分恐怖的面傷。

不過讓林峰比較鬱悶的一點是,蘭亭序的召喚獸資源好像有點不夠用了。開局他們送了一波殺人善惡,之前又送了一波出其須彌,加上中間穿插的攻寵,這三個高速單位基本都消耗了四到五隻召喚獸。

後面雖然出了淨臺卡速的死亡法防神馬,但是想要撐到48回合,估計到時候蘭亭序的召喚獸資源也要見底了,不過對面應該也好不到哪去,估計也就是剩下高攻的殺人寵。

“這場PK真的精彩了,可以說前面的都是鋪墊而已。”

“兄弟們,經常看神威PK的應該都知道,現在神威的PK決出勝負的關鍵往往看的是最後幾個回合。”

神廚此時顯得愈發的精神,當然,某種程度上也是因為今晚沒打PK,而是在轉播的緣故,摸魚拿工資這種事,試問誰不喜歡呢?

正如神廚所說的那樣,現在神威的PK前面幾十個回合基本都是在鋪墊,決出勝負的關鍵一般都是最後那幾個回合的博弈。

就比如現在,蘭亭序的召喚獸輸出基本可以說是沒有了,而西柵老街方面呢,召喚獸除了輸出高,生存能力和速度都是極差的。

不過PK打到這個份上了,兩邊的人物單位身上都是一大堆的靈元,可以說想加笛子就加笛子。

特別是兩邊的地府,蘭亭序這邊有6點靈元,而西柵老街那邊有5點靈元,這時候如果小死亡掛上了,除非找到機會拉逆境,否則被點殺的角色可以直接雙手離開鍵盤了,因為估計到PK結束這人都別想起來。

還有一個比較神奇的地方,因為這是劍會PK,不是什麼武神壇、群雄逐鹿之類的比賽,也就是說這PK並沒有什麼一個半小時就超時要系統判勝負的說法。

雙方就算是打到山窮水盡了,哪怕是全隊都沒藥品沒召喚獸沒魔法,打到最後只能夠平砍,那也得把另一方砍倒才行,除非有一方點了逃跑,否則PK是結束不了的。

在第四十七個回合,葉子(西柵)讓地府開【定神仙琴】解開了自己身上的【錯亂】效果。

第四十八回合一到,讓林峰沒想到的一幕出現了,只見西柵老街那邊除了天宮給文雯的天宮甩了一發笑裡藏刀以外,其餘的四個人物單位都依次在召喚新召喚獸,不管自己身前有沒有寵。

從出場特效看來,其中兩隻是有高階進擊必殺的,另外兩隻則沒有。

看到這一幕,林峰也有些麻了,這尼瑪一下子四隻殺人力劈,打完這一個回合之後對面大唐官府還有3點靈元,甚至對面還提前笑了一手文雯的天宮防他金剛怒目+晶清訣解小死亡。

下一個回合,對面天宮因為這回合笑裡還會觸發經脈【趁虛】的效果,增加封印命中率。這麼一來,不管是下回合起靈寶還是出手封印,林峰都不能置之不理。

加上這四隻殺人力劈這時候拉出來,對面的態度已經很明顯了,就是要下回合決出生死。

這四隻殺人力劈里面有一隻出必殺那是一點都不過分的,甚至很可能兩隻觸發必殺效果,也就是說,就算不加笛子,這四隻殺人力劈打個1萬多的傷害也不成問題。

隨便加個笛子估計總傷害就能達到1.3萬以上,如果加兩個笛子那就是1.6萬以上,這傷害放在神威,可以說想點誰就能點誰,根本沒有一點難度。

加上大唐官府3點靈元的【斷穹巨劍】,就算對面曉楓老闆的大唐官府不如林峰那麼暴力,但劍斬打個七八千氣血問題還是不大的,女魃墓手裡還有個【嗜血之祭】捏著,這下一個回合的點殺,蘭亭序這邊沒有人能吃得消。

而且對面地府第四十七回合的時候開了【定神仙琴】,這靈寶可以提供3回合50%的抗封,加上還有鬼眼抗封,林峰也不可能在第四十八回合用封印去控制對手小死亡,這樣還不如直接丟【無魂傀儡】的命中率高呢!

這下怎麼防?好像完全沒法防啊!

“林哥?”

“老林,要不我們賭一波對面點誰?”

泡泡魚和大白薯也跟著緊張起來。現在對面地府可是4點靈元在手,這一波點殺成功的話,5個回合的小死亡,然後3點靈元的【錮魂命譜】能延長4回合,最後1點靈元的【錮魂命譜】能延長2回合,一共就是11個回合的死亡禁錮效果。

基本上可以說,這點殺如果成功了,蘭亭序可以不用打了。

現在蘭亭序倒是五隻召喚獸都在場,不過其中三隻是卡速的血寵,還有兩隻是帶淨臺的力劈壁壘,人物單位誰都沒有一個大特技的憤怒值,女魃墓倒是剛剛拉了三隻小怨靈出來。

如果要防,那就得賭了,對方會點誰呢?

另一邊,葉子(西柵)正在語音中開心的笑著,此時的他十分得意,他為了這一回合可是處心積慮了好久。

明眼人都看得出來,蘭亭序想把PK往後期拖,那麼目的就很明顯了,想要破局只能依靠天宮的【天雷音鼓】。

葉子(西柵)又不傻,他才不可能跟蘭亭序拖到56回合給對手【天雷音鼓】的機會呢。

當然,他之前也不是沒試過提前點殺,但實在是沒辦法。蘭亭序那天宮就像個BUG,牢牢的拿住速度優勢後,抗性居然不比他們的卡速天宮差多少,地府和化生寺兩個門派更加是鋼板屬性,就算他們大唐官府橫掃接上女魃墓的【嗜血之祭】,只要對面彈個金甲,那都是能輕鬆接下的。

之前好幾次葉子(西柵)打算點殺的時候,都被蘭亭序給防住了,其中有因為地府被天宮封的,也有因為晶清訣解掉小死亡的,最離譜的一次是他原以為找到了空檔,結果切過去愣是彈了個金甲,小死亡掛上但是沒點死。

這下好了,這四隻殺人力劈出來,加上大唐官府3點靈元的【斷穹巨劍】和女魃墓的【嗜血之祭】,這蘭亭序總不能防了吧。

“我們反點!點他們女魃墓!煤老闆你去給個九梵清蓮!”

準備時間已經過去快10秒鐘了,林峰根本沒有太多的時間去考慮,但他也很快從局勢中反應過來。

對手既然要付出幾乎所有人物單位的出手來點殺他們陣中五人中的一人,那麼這接下來面對點殺的防守工作幾乎是沒辦法做好的。

既然這樣,那索性大家以命換命!你葉子(西柵)敢點過來,我就點回去!

現在蘭亭序的化生寺可以拿到全場二速,甩個【九梵清蓮】出去也算是能防住一隻殺人力劈,然後三隻卡速的死亡法防拍出去,應該是能破除點殺目標身上那唯一可能被主動去貼的召喚獸保護。

麥兜的女魃墓身上還有80+的憤怒值,琴音三疊肯定是足夠的,這個時候要防對面一手劍斬,【嗜血之祭】肯定是不能用了。

現在花果山身上正好有【當頭一棒】,身上還有【無所遁形】的加持,經脈的【愈勇】、神器的【開闢】以及套裝三層的【滿天花雨】也早都疊滿了,這時候的傷害也很可觀了。

“要不要控一下對面天宮?”文雯也難得提出了自己的意見。

這也是文雯第一次在PK當中提出自己的想法,不過林峰卻搖了搖頭。

“不用,直接五雷轟頂砸他女魃墓!說不定我們還能賭一手對面殺人力劈被貼呢!”

這個時候肯定不能慫,要點就要徹底壓過去,一點生機都不能給對面留,否則萬一搞不好,後續就不用打了。

對面女魃墓現在是沒有憤怒琴音三疊的,而且也沒有小怨靈在場,這也就意味著對面女魃墓想要參與點殺,手段無非就是兩個,【嗜血之祭】或者【熾火流離】。

不管怎麼說,對面女魃墓的速度全場最慢,如果他們能夠成功點殺,那不僅能平衡雙方小死亡倒地的人數,同樣也可以讓蘭亭序少承受一波女魃墓的傷害。

蘭亭序這邊的人物單位基本都是滿氣血的狀態,到時候對面四隻殺人力劈打過來,如果他們能觸發個自動保護,或許就不一定會死。

而且蘭亭序全隊五個人物單位,小饅頭和大白薯手裡拿著110級簡易神佑武器,爆總的花果山是150級無級別破血神佑扇子,文雯的天宮手上拿著150級無級別晶清訣神佑飄帶,而麥兜的女魃墓更是無級別神佑武器加上163靈飾特效的組合。

全隊最低都是20%的神佑觸發機率,這一波點殺,說不定還能拼一波臉呢!

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