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第439章 真男人!不能停!

這種局面,雙豬心裡很清楚,花果山這回合只能放生的,保化生寺要緊。

雖然小四海沒有觸發藥物特性,不過整體而言,全隊氣血已經安全多了。

女魃墓由於上一輪受到的傷害不多,目前還算健康。方寸山被【活血】奶了一口加上小四海,氣血也回到了接近1萬,五莊觀本身抗性更好,所以還有個八千氣血左右,化生寺的話卡了個藏神大金,算上護盾的話也有1.5萬有效氣血。

這麼看來,下一波想扛下來,問題應該不大。

隨後牛李被罰站,麥兜的凌波城繼續【翻江倒海】,而林峰的獅駝嶺則是直接拉了個須彌出來接著衝。

第五回合衝完之後,【幻城】的化生寺大約還有1.2萬氣血,方寸山還有不到7000+氣血,五莊觀比較少只有4000+,女魃墓倒是還有接近8000+氣血。隱身神馬的隱身時間到了,沒了隱身,蛇還在,蛇卵也還在。

雙豬想了想,看著對面的獅駝嶺又要蓄勢待發了,決定繼續拉寵。沒辦法,現在是三攻的強勢期,他們雙封優勢沒發揮出來,局面比較被動,只能繼續卡藥抗傷害。

林峰看到這場面反而有些興奮了,連忙問道。

“繼續衝?拉瞬法嗎?還是瞬擊?”

他是跟著牛賀的指引準備的三攻寶寶,什麼花裡胡哨的都有,造型也多種多樣。瞬擊更是有好幾個品種,有的帶高階強力,有的不帶,有的是全力加點,有的又是力敏,因為造型多變,大多還帶著高階合縱。

這些召喚獸的內丹大多是打捨身擊、生死決這一類,最大化召喚獸的輸出能力,另外由於要最大化高階合縱的增傷,造型更是要多獨特的都有。

另外,為了應對對手有可能變防禦卡的情況,部分召喚獸甚至都不打高階強力技能,避免到時候反而平白無故少了傷害。

從目前的局勢來看,對面五莊觀的氣血值是最低的,但由於蓋了羅漢金鐘,估計要依靠瞬法遺志須彌來衝,可能2只還推不倒,倒是拉瞬擊賭必殺的話,擊倒的可能性會大得多。

“我跟兜兜繼續拉須彌!”牛皮聽到林峰的詢問,立馬說道。兜兜聽到也點了點頭同意。

這就是三攻隊最迷人的地方,衝起來就不會停,要麼被衝死,衝不死那就自己死。這種刀刀見紅的衝刺,能讓在場玩家的腎上腺素狂飆,突出一個刺激。

現在服戰拉諦聽某種程度上也跟這種情況類似,不過說起來,還是三攻這樣的衝刺更顯英雄本色。

真男人就不能停,抓到機會就要一直衝。

第六回合,兜兜的地府直接原地換了一隻帶高階進擊法暴的遺志須彌。

有著高階法暴和高階進擊法暴的加持,這須彌直接秒3暴2,哪怕有著羅漢金鐘的護持,對面的五莊觀也依然被暴了接近2000,棗紅馬由於上回合處於隱身狀態,沒有羅漢金鐘護持,更是直接差點被秒飛。

緊接下來,又是牛皮拉出的遺志須彌,這隻雖然沒有高階進擊法暴,但是卻觸發了法術連擊。

-768!-1359!(暴擊)連續兩個群秒把五莊觀直接點倒在地,剩下的棗紅馬也被打飛。

“奈斯!”

“漂亮!”

“牛逼!”

......

太不容易了,看到五莊觀倒地的那一刻,林峰幾人都忍不住歡呼。

從第一回合到現在,他們可是幾乎一刻都沒停的在衝刺,要不是林峰的傷害足夠高,他們甚至第一回合的點殺都拿不下來。

而這個卡速五莊觀,更是讓他們衝得難受。鋼板一樣的屬性,後來還起了羅漢,這要不是第二輪須彌疊了兩層遺志,而且觸發了暴擊和法連,還真推不掉。

不過現在好了,五莊觀倒地,還沒出召喚獸。對手現在就剩下一隻蛇卵和一條半血不到的蛇,這要是不出神佑,應該這回合就會被收掉。

隨後【幻城】方面,方寸山和化生寺都依次拉出了新的召喚獸,倒是蛇卵在那一動不動,估計原本大機率是給五莊觀卡藥,現在丟失了目標。

牛李直接用寶寶卡五龍解開了自身的封印,然後開啟【翻江倒海】,麥兜也緊隨其後使用了【驚濤怒】,緊接著林峰一個【鷹擊】直接收尾。

對面蛇卵和蛇魅都沒有抗住這波傷害,直接飛走。方寸山和化生寺的寶寶因為觸發了神佑,倒是勉強站住,但是剩下的三個人物單位的氣血顯得就有點岌岌可危了。

刺激啊!此時林峰只有這麼一個感受!

如果是別的隊伍,按之前第四回合打完的那個狀況,其實已經沒什麼繼續推進的機會了,但三攻隊明顯不一樣。對手就算雙封和輔助都還有一萬氣血,一樣能衝得起來。

兩個須彌能秒3000多,加上凌波城還能打兩千多,這加起來就是五千多的面傷。如果對面運氣不好被暴一兩次,那打個六七千的可能性都不小。

“哈哈,讓丫的不要速度!翻車了吧!”

“化生寺活血的目標是方寸山,五莊觀是真的倒黴!”

“蠢B不要一速,現在傻眼了吧?想慈航都沒機會!”

......

牛李幾人很激動,他們跟【幻城】那邊打了不是一次兩次了,這次雖然不是他們打得最爽的一次,但絕對是一場有紀念價值的比賽。

“我還就不懂了,這都不拉龜速隱身?夏大虎現在是不會打三攻了?”

“對面是武神壇冠軍指揮呢,夏大虎現在就是個操作手。”

“好像是雙豬上的號,夏大虎現在就是個旁觀的。”

“呵呵,PK都不能操作,那玩得還有個毛意思!”

......

幾人嘰嘰喳喳的說個不停,每一個三攻隊的老闆,對戰術都有著自己的理解,也基本都是熱愛PK的玩家。在他們看來,如果說打PK都不能自己上場,那PK就算贏了也沒意思。

當然,他們也很清楚,這場PK之所以能贏,其實跟他們幾個並沒有太大關係。別看林峰似乎PK裡面出手的次數並不多,好像一直在划水打醬油,但如果不是林峰的傷害足夠高,第一回合根本點不死對面的花果山。

第一回合點殺失敗,就不會發生後面的場面,花果山能出手,他們也不可能這麼肆無忌憚的衝刺。

第二回合林峰的【獅搏】更是直接讓【幻城】的寶寶一死一傷,第四回合更離譜,一個鷹擊直接把對面全部壓到了半血以下。

或許光從數字上來看,林峰的獅駝嶺也就比別人多打1000+的傷害,但如果沒有這1000+的傷害,第五回合跟第六回合他們根本沒有須彌推進的底氣,更加不可能在第六回合五莊觀行動前把他推倒。

可以這麼說,全場PK下來,如果不是因為林峰的傷害這麼高,換一個一般的獅駝嶺,他們根本不可能擁有6回合速推的機會,更別說什麼頂著羅漢拉須彌衝倒五莊觀了。

這就是為什麼之前牛李和牛任會覺得,3800+傷害的獅駝嶺就是三攻隊的爸爸。這樣的大爹只要有限的出手次數,就能奠定PK勝利的基礎。

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